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宇喜多のふと思ったことをつづる日記です。戦国史など。
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といっても、てんたま氏が制作された「蠣崎の野望」って戦国史のシナリオの話ですが。

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南端は薩摩の島津でスタート(本体更新でセーブ&ロードし放題)

伊東(日向)は堅そうと不戦して肥後を・・・あれ、もっと強い竜造寺が!

不戦を申し込まれたので阿蘇と講和して日向に臨む。

日向をとって富国強兵、竜造寺は大友を追い詰めるも毛利の横槍で弱体化。

という訳で、九州を制圧。豊後?の毛利と講和して四国は一条家に向かう。

一条、長宗我部と退けて播磨を望む。毛利従属。

あとは撹乱されない為に山陰・北陸方面軍を編成。(他軍団は基本的に内政専用)

なぜか北陸を本拠地にしていた北条(徳川配下)と講和したり、山名・上杉といった反乱軍を討伐したりしながら1563年を待ってクリア。

PS:ちなみに毛利は元就が寿命で病死したので吸収してます。
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緊張感台無しのプレイ(セーブ回数25回?)ではありますが、シナリオの面白さは充分感じました。
普段、感じにくい君主って偉いんだという感情が得られるシナリオですね。
まあ、パスワードがわかったのでどういう仕組みなのか色々見てみようかと思います。
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感想ありがとうございます
感想ありがとうございます。

>普段、感じにくい君主って偉いんだという感情が得られるシナリオですね。

狙ってなかったんですが、それもいいかなと思いました(汗

シナリオ内部はかなり力ずくで恥ずかしいです・・
tentama_udon 2008/03/17(Mon)18:00:38 Edit Top
何をいうやら
>力ずく
このシナリオはループや配列を早速使われている意欲作ですよ、見習わねばと思ってます。使ってみる勇気に勝るものなし!

>狙ってなかったんですが
国取りゲームは愚鈍な君主を賢臣が支えるパターンになりがちですからね。少数の英雄でプレイしない限りは。
宇喜多 2008/03/17 19:13
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